Πρoστατευμένο: ΜΑΘΗΜΑ 3 — “Διάγραμμα ροής”
Μέχρι τώρα γράφαμε τα βήματα με λόγια. Σήμερα θα τα ζωγραφίσουμε. Το διάγραμμα ροής δείχνει με μια ματιά από πού ξεκινάμε, τι γίνεται σε κάθε βήμα, πού ρωτάμε κάτι, και πού τελειώνουμε.
ΠερισσότεραΜέχρι τώρα γράφαμε τα βήματα με λόγια. Σήμερα θα τα ζωγραφίσουμε. Το διάγραμμα ροής δείχνει με μια ματιά από πού ξεκινάμε, τι γίνεται σε κάθε βήμα, πού ρωτάμε κάτι, και πού τελειώνουμε.
ΠερισσότεραΣτο τέλος του μαθήματος οι μαθητές να μπορούν να χωρίζουν ένα καθημερινό σύστημα σε είσοδο, επεξεργασία και έξοδο
ΠερισσότεραΈνα ρομπότ κάνει ακριβώς ό,τι του γράφεις. Ούτε ένα βήμα παραπάνω, ούτε ένα βήμα που το κατάλαβε μόνο του. Σήμερα θα δούμε τι σημαίνει αυτό στην πράξη.
ΠερισσότεραΚάντε κλικ παρακάτω για να μεταβείτε στη σελίδα από όπου θα "κατεβάσετε" το αρχείο εγκατάστασης του Scratch 2.0 για τα Windows ή τα Ubuntu. Διαβάστε προσεκτικά τις οδηγίες που εμφανίζονται στη σελίδα. Αυτό που θα πρέπει να κάνετε είναι να "κατεβάσετε" το Scratch στο βήμα 2 που έχει επιγραφή "Επεξεργαστής Έργων του Scratch 2".
ΠερισσότεραΚάνοντας κλικ παρακάτω θα "κατεβάσετε" Βιβλίο Πληροφορικής για τη Γ Γυμνασίου με παραδείγματα του περιβάλλοντος Scratch .
ΠερισσότεραΔείτε το παιχνίδι με το οποίο συμμετείχε και βραβεύτηκε το σχολείο μας στον 3ο Πανελλήνιο διαγωνισμό Scratch (Σχολ. Έτος 2016-2017) κάνοντας κλικ παρακάτω. Να δώσουμε συγχαρητήρια στους μαθητές της Γ' τάξης: Οικονομάκο Κώστα, Παπαδόπουλο Γιάννη και Ισίδωρο Παλλέ.
Περισσότερα